
第一段,为何五开选狮驼做物理核心
多数多开刷资源的老友会权衡法与输出的成本还有时间效应。法术队伍确实清任务比较匀速,但是很多硬打任务如副本与看戏时,爆发压制节奏反而更需要一波推平。在实践层面我用固定四号单位配主力大翅,鹰击六后可以做到快速消磨怪物生存数加上变身状态下输出稳定所以狮驼领的五开路最易凑成高速输出队形尤其适合不想太频繁控蓝的老友们。
第二段,配置方向强调面伤害稳定且生存强健
当一支队伍需要长久跑日常并接周末各类定时高收益操作输出节奏必须符合时间节点。狮驼做前排压制核心最好组合普陀化身的灵动增加法抗面再加上地府的物理爪印还有全队伍的增益输出稳定可靠。注意这里并不强调极限狂怒反而应该重视经脉分配里的生存面尤其第五孔使用强化血耐的丹能让队伍面对部分封妖以及变异情况避免减员。
第三段阵法分配如何最大化输出利用率
用鸟正位或者天覆型配合整体速度快抢先第一轮飞身是很成熟的选择,尤其是五单位里面两只全力配魔敏召唤可以配合大飞实现完美清残。注意主号佩戴变声卡的持续加伤如夜罗花附加攻战形态很必要否则后三回合易疲软,再补充一只化生用推状态衔接队伍,配合双辅助站场就能长久站稳各类循环本不需频繁拉。
其实队伍细节关键在于召唤的使用,我通常配备一高速解控配合全队速递以及防反操作让主力三攻宠补刀。辅助型带五红高神确保任务完成不被打死否则狮驼断伤害面会很影响进度同时注意五雷阵容配攻阵法对满员时非常有用能进一步拔伤害顶峰值让战斗直接结束于首飞动作后面两回合只要收工不需要再出手效率非常高。
第四段帮里副本与固定点金思路实战拆招组双辅模式
打固定团队挑战与普通困难副本不一样如果狮全使用五门配合普天地打持续战那很吃资源反不如用两攻两辅配合群血补足再靠一只任务防宠稳定全局面这样即便被法术多回合集中攻击队伍续航也可保持。在实战帮打的时候建议把物理爆击面板提高到接近九到一百二再加狂物穿刺这样即便是高法怪物或者厚双防御也很难抗住大爆伤而且全团队加成让每一波都很爽快速结束帮打。
还有一类玩法是多上几只全力吸血鬼去快速削掉小兵这样主力的大飞可以直接作用于核心难缠的头这样操作难度低而且全时间收益比较高比较推荐多周目或者长时间上游戏的各位采用不要一味的极限追单只输出整体搭配更有利于队伍持续强横状态不易中断收益链条且容错率也足够支撑大部分困难场景。
最后结尾一段不要写成总结文段以个人收尾说明思路重点
如果你玩过一阵子大漠或是各种经典固定组你会发现很多高手的细节操作并非特别神奇反而是稳定配置外加日常维护做得好。所以我比较推荐朋友们重点把五支队伍里面其中一只做成强力爆发担当再用另外几只配合清理残血保证全场不被拖延到多余无意义的回合中另外关于加点我偏向主力全攻击保证爆率再分配余点用于生存面不轻易倒地,宠物尽量选高成长而且可以全红或者变异因为日常长期看还是这类投入回报多另外要勤快做套装以及宝石配置尤其是速度要快不然打封妖怪比较头痛经常没抢先被怪物压住了回合反而丢伤害节奏那五开效率就会降低所以我最看重速度和抢先让队里化生的速递和群体恢复同时到位那每一把任务几乎稳定两三回合收走。
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